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4Dランゲージにはすでに1,000近いコマンドがありますが、デベロッパはCやC++を使用して機能を拡張させることができます。プラグインを使用して4Dアプリケーションを特定のビジネスニーズに適合させたり、他の環境との複雑な統合を実行したりできます。
4Dフォームに、プラグインが万利するエリアを組み込んで、リッチなインタフェースを作成できます。簡単な画像表示のユーザインタフェースツールやより複雑なカスタマイズされたスプレッドシートなども作成することが可能です。
Cで書かれた4D Plug-in APIライブラリは400以上の機能を追加し、プラグインの作成を簡単にする手助けをします。4D Plug-in APIは4Dアプリケーションとあなたのプラグインとのすべての対話を管理します。
4D Plug-in Wizardはプラグインのフレームワークを作成する完璧なツールで、WindowsのMicrosoft Visual StudioやMacintoshのXCodeですぐにコンパイルが可能なようになっています。
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4D Plug-in Wizardを使用して構築されたプラグイン
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4D Plug-in Wizardでビルドした後は、そのコードをVisual Studio等を使用して編集できます。
4D Plug-in SDKはUniversal Binaryプラグインのコードを生成し、PPCとMacIntelシステム両方でネイティブに実行できます。
4DはプラグインとUnicodeで会話し、どのようなシステムおよび言語でも正しく動作させることができます。
4Dがサポートする (PDF, JPEG, SVG, TIFF, PNG等の) 画像フォーマットをプラグインで処理することができます。
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